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“第一次拍肩鬼伤害测试,高频周波剑。”
奎木利用智能手表开始记载对拍肩鬼的伤害。
拍肩鬼因为迟迟不能进行绕后攻击,所以显得非常的暴躁。嘶吼声不断。
奎木很冷静的靠近它,随后趁着拍肩鬼的一个不注意,唰的一剑砍中了拍肩鬼。
高频周波剑的剑刃产生剧烈的震动,如果是一个有实体的活物,这一剑下去基本上就死了。
但是拍肩鬼虽然被砍中,但是却没有死。
只不过它也不好受,整个鬼全身颤抖,身躯高速抖动,好似差一点就会被震碎一样。
“高频周波剑能产生伤害,但是却无法真正杀死它。”
砍了拍肩鬼十几剑,虽然看上去每一次拍肩鬼好像都要魂飞魄散的样子,但每一次拍肩鬼都活了下来。而且休息一会儿之后看起来就恢复了。
所以高频周波剑最多算是能拖延一下拍肩鬼的武器,但是无法真正伤害它。
不过被奎木砍了十几剑,拍肩鬼显得非常愤怒,但是却没有任何办法。因为它只要没办法绕后拍肩,它就无法攻击别人。只能在那嘶吼着,无能狂怒。
普通的物理攻击不行,奎木开始使用属性攻击。
先是使用了烈火,六千度的高温下拍肩鬼毫发无损。
寒冰,零下一百二十度的冷冻气体冻不住它。
雷电,能产生伤害。强烈的电击能让它全身颤栗,并且出现损伤。但是要杀死它的话,需要的电流太强了,普通的便携式电流武器根本不行。
至少需要一个小型供电站才能杀死它。
到目前为止杀死鬼依旧是没什么好办法,鬼物怕雷电。而电流类武器很难随身携带,电流武器体积大,重量大,只有车载电流武器才可以杀死鬼物。
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