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前世因为《猎魔》里频繁发刀的剧情,因而《猎魔》的制作方和游戏策划被玩家冲了不只一次,尤其是游戏策划,被尊称成‘邪恶の恶魔人’。
这本来应该是玩家间的调侃,可林素当真没想到,策划真的有可能是真·恶魔的那一天.....
不,不管怎么想都太离谱了,妖魔下场做游戏什么的。
而且克洛诺斯不也说了,他们要先通过讯息投影到其他宇宙,加强对面宇宙对妖魔的印象,才能够利用灵薄狱穿越世界。
因而《猎魔》应该就是妖魔入侵外宇宙的第一步,在这个阶段妖魔应该不能直接下手操纵。
所以《猎魔》的制作方应该是被妖魔跨宇宙投放的讯息选中了,才产生了制作《猎魔》的想法吧。
甚至说,《猎魔》这个游戏里采用的大量像黑科技一样的vr新技术,或许也有妖魔的插手。
林素越想心越寒。
这个游戏,只是妖魔一族阴谋的一部分,他自以为了解妖魔,却没想到是被对方给愚弄了,甚至还被克洛诺斯当做是这个游戏数据世界的一部分看待,就好像前世他看纸片人的态度一样。
但本来应该是反过来,林素才是那个三维人,而克洛诺斯才是那个纸片人。
这种错位感让林素心情复杂,只觉得异常的荒谬。
这又不是在写,怎么会有这么戏剧性的展开!
不过这倒是可以解释清楚为什么克洛诺斯降临的时间比前世的游戏剧情早这么多了,毕竟克洛诺斯是等同甚至超脱于现实世界人类的生命体,一个游戏的剧情时间线根本无法阻碍克洛诺斯的脚步。
用胖虎的话来说,就是克洛诺斯想干嘛就干嘛。
“区区人类,是无法阻挡妖魔一族的。”
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