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在领悟出来的六个技能中,最让我激动的还是“召唤金人”和“召唤流氓”两个技能。“召唤金人”的数量虽然少,但召唤出来的基本上都是武将型的。这二十个金人无论从攻击防御还是血量上来说,都好过数百个军士。而且金人能够使用召唤者本身拥有的除了召唤类和招兵类之外的技能,从杀伤力上面来说,也是让人期待的。也就是说,召唤出金人之后,对于那些拥有太长冷却时间的技能来说,我就多了二十次使用的机会。想想看,如果能够使用二十次“大地狂啸”,那是什么概念?当然,金人的杀伤力减半,但即使如此,也相当于自己拥有了超过十倍的战斗力。
而对于“召唤流氓”这个技能,我的激动在于召唤的数量上。1000个流氓,虽然各项属性和效果都只有其他召唤兵力的一半,但凭着双倍的数量,完全可以补足。而且到了200级的时候,这个召唤技能还能升级,到时候战斗力上面的不足完全可以得到弥补。可以预期,从200级到500级之间,除了“召唤金人”这个技能之外,“召唤流氓”将成为我最强大的技能。
当然,“大地狂啸”同样让人激动,尤其是在拥有“召唤金人”的技能之后。“火线招兵”跟“大地狂啸”的效果差不多,可惜是招兵技能,召唤出来的金人不能使用。
至于“撒米成兵”和“召唤山贼”,尽管也非常强大,现在我却不太那么激动了。这两个技能最大的作用就是在其他召唤技能冷却的时间之内,能够起到相同的作用罢了。当然,在对付山贼方面,“召唤山贼”还是能够起到对症下药的作用的。只是我现在不需要耍宝,能够不用还是尽量不用吧。
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