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在外焰灼烧上,飞火虫击中目标后有一定的延迟时间才形成燃烧。但飞火虫吐出的火焰比飞火虫本身更加强力,在攻击到目标及其周围目标之后,经过一定的延迟时间,外焰的灼烧将给目标带来强力的伤害。火鸦击中目标之后延迟时间稍短,但其外焰灼烧攻击也主要是通过所吐的火焰来完成。这两种灼烧攻击都不会引起目标本身的燃烧。
而火鹰的延迟时间非常短,击中目标之后,很快就可以引起燃烧。火鹰的体积已经跟所吐的火焰差不多,只是数量较少。但火鹰本体的外焰舔过目标,不仅本身的灼烧能够给目标带来高温伤害,而且还能够引起目标本身的燃烧,造成持续伤害。
火龙几乎没有延迟时间,击中目标的同时就开始灼烧,灼烧的结果往往是目标直接化为飞灰。而火龙吐出的火焰也比火鹰的火焰更大,造成的灼烧伤害也更大。
作为状态辅助,这四个技能是通过具现物击中目标悬停于目标所在地或者越过目标悬停在某处空域而形成技能控制范围,本方目标围绕着技能控制范围,达到状态辅助的目的。一般情况下,这四个技能的状态辅助都是派生的辅助,魔法师一般不会使用这四个技能来进行辅助。而且当具现物等级较低的时候,目标还要在距离具现物比较远的距离进行辅助,才能够防止误伤。
作为特殊辅助,这四个技能也拥有三种攻击扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的作用。
作为单体攻击来说,这四个技能都是终极技能,三种攻击已经足以让目标直接挂掉,所以攻击的扰乱一般不会产生效果。但因为是持续性技能,所以火焰对周围目标形成的攻击扰乱依然存在。距离具现物悬停空间较近的目标在火焰的跟踪追击之下,扰乱的效果比较特出。
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