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第706章 玩家将格及战力

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引入将格体系之后,对于武将的升级也提出了新的要求。由于将格越高,实力也越强横,所以需要的经验值也越多。武将等级提升对经验值的要求如下:【1】以没有将格的普通军士作为参照,当前武将的实力和武将下一级的实力跟相应实力的普通军士等级对应,武将升级需要当前等级所对应普通军士等级到下一级等级所对应普通军士等级之间所有经验值相加。【2】武将获取经验以当前所对应普通军士等级怪作为同等级怪,杀死一个同等级怪获取武将当前等级同等级怪经验。【3】武将跟玩家组队,相互之间不能获得队伍经验。【4】由于军团经验和战场经验系统有所改变,这里不做出特别要求。

其中有关组队的改变,普通军士和其他NPC也是一样的要求。

而对于玩家的将格,系统也做出了不同于NPC的规定。玩家的将格分为“基础将格”和“当前将格”。“基础将格”各剧本通用,“当前将格”只在本剧本使用。刚进入游戏的玩家,基础将格一律为无将格,此后可以通过系统活动加以提升。同时,进入新剧本之后,玩家的“基础将格”一律提升一个等级。

有关“基础将格”,系统也进行了说明。“武林大会”和“武林联赛”将作为提升基础将格的一个标准。“武林大会”中,在个人战和军战中任意一项进入百强、三十强、十强、四强或夺冠,都能获得一个基础将格的提升,两个比赛不累加。也就是说,如果在任何赛事夺冠,都能获得五个基础将格的提升。而“武林联赛”中,前四名可以分别获得五个、四个、三个、两个基础将格的提升,五到十名获得一个基础将格的提升。

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