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第1052章 能臣奸雄夜行者

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【能臣】是一个重管理的职业。所以在这个职业1转的时候,就有一个【能干】的必学技能。这个技能N级时提升N点持续精神。也就是现在可以给我3点持续精神,提升我三个将格。不仅如此,这个技能还提升:悟性、魅力、幸运、根骨等核心属性持续点各0.003点;道德,名声,知识,见识,能力,性情,政治,经济,技术,文章等隐藏属性持续点各30点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属性持续点各0.003点;统帅,指挥,运输,感情等战役属性持续点各30点;农业,商业,手工业,建筑,机械,税收,灾害,巡查,衙门,治安,外交等内政属性持续点各30点。这些持续点都要在转职后从0级开始重新计算,也就是每转职一次,随着“能臣”技能等级的提升,必将有一个脱胎换骨的效果。

而这个职业二转的必学技能为【先天】,提升2点持续精神,悟性、魅力、幸运、根骨等核心属性点1点。目前为2级,可以提升3点持续精神,2点核心属性点。三转必学技能为【后天】,提升3点持续精神,道德、名声、知识、见识、能力、性情、政治、经济、技术等隐藏属性1000点。

一转没有选学技能。二转选学技能为“情报”“人才”“威慑”。三转选学技能为“间谍”“招揽”“鼓舞”。【情报】为被动技能,2级时提升本部兵力情报成功率10%。【人才】也是被动技能,2级时提升招降成功率三倍。【威慑】为主动精神系单体攻击技能。2级时发挥10倍精神攻击力,附加“崩溃”“呆滞”“迟缓”等效果。2级时“崩溃”几率2%,敌人失去战斗力。“呆滞”几率4%,敌人在一秒钟之内失去主动攻击能力。“迟缓”几率20%,敌人在10秒钟之内攻击速度降低到10%。【间谍】为被动技能,1级时提升本部兵力间谍成功率10%,降低对方间谍成功率10%,增加本部兵力发现间谍几率10%,拥有无品阶1级间谍兵种,每个游戏日限招一人。【招揽】为被动技能,1级时有0.0000001%几率招揽到其他阵营NPC,需要间谍进行策反。【鼓舞】为主动兵法技能,每个游戏日可以使用一次,1级时平时可以提升10%全治下认同度、忠诚度,战时可以提升10%士气。

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