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进入战场,我对取胜的信心立刻增强了。因为战场的地图分明就是在皇宫之外。跟上一个剧本的追逃战一样,战斗一共有十场。第一场的战斗距离皇宫较远,大约是被王允派出来扼守要冲的。由于此处地势较为狭窄,也给了弓兵更多用武之地。相反,对方的骑兵反而不容易展开。
尽管都是光棍上阵,但所有玩家都将自己的角色和家将都带了进来。毕竟角色不会掉级,家将最多掉一级,被杀也不心疼。而且董卓阵营除了吴起之外,其他竟然都是多角色玩家,其中上千角色的玩家10个,上百角色数百个,数十角色数千个,另有数千为十来角色。也就是说,董军玩家全部角色接近20万。而第一场战争中,吴起一共派出全部上千角色和上百角色玩家,外加数百个数十角色玩家。总角色超过十万,加上家将则超过20万。
反观我方玩家,上千角色玩家跟吴起那边一样也是10个,其他梯次的玩家都是100个,也就是说,我军玩家全部角色只有数万。但作为玩家首领,我是有权利多带一点兵的。多带的兵都是健帅以上的高级将领,这都是为了让这些人多锻炼一下。当然,这点兵的数量不能太多,也就一个所的规模而已,放在十来万人的大团队里,根本没有人可以看出猫腻。这一个所都是弓兵、步兵双重兵种,既可远攻又可近战。而且实力都在统帅100万格,不用担心会挂掉。
战斗一开始我就使用了埋伏兵法,埋伏的地点就是狭窄的街道。就在吴起的大军准备强横冲过街道的时候,全军弓箭声大作,抛射的箭枝如煌飞射,在五倍射程范围内就对董军玩家造成了麻烦。吴起这一千人都是跟吕布阵营作战两场之后的精锐,所以吴起在第一场就将这些兵力派了出来,正是准备先声夺人,以高出40级的等级,外加“西凉铁骑”兵种的犀利,强势出场,争取一战结束战斗。所以吴起自恃玩家防御超强,一开始根本就不在乎我方的弓箭,只是顾着向前冲锋。但我方在所有加成之后,本来实力就高出对方三分之一,经过埋伏加成之后,又提升了38%,整体战力高出对方八成。仅仅是在抛射的过程中,对方就损失了三成兵力,冲进一倍射程的时候,已经只剩下15万人。而这其中,我偷偷塞进的一个所,在这个过程中消灭的敌军就超过一成。这还是因为抛射不利于瞄准的缘故。
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