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恶仗都是我和NPC打的,佛国阵营几乎无损取得胜利,因此得到了六倍奖励。加上此前玩家战争得到一倍奖励,共计是七倍奖励。所有玩家集体提升七级等级,五级将格,四级军衔,三级军职。如果是两京剧本刚刚开始的时候,五弟等20个曲长由此提升为校尉,拥有一个所的大军,那就是一支稍有规模的NPC力量了。但在现在,暂时聊胜于无。但五弟得到了六个职业,其他19个玩家曲长各得到五个,队长四个,伍长三个,就连普通玩家也有两个,这就比较重要了。
而在领土的分配上,首先是参战玩家必有一座村庄。然后按照军功来进行奖励。不过这一次系统的奖励让人大跌眼镜。本次战争中最肥的玩家领地,也就是波罗门的郡城,居然奖励给了我这个没有进入阵营的玩家。剩下的领地才是阵营玩家进行分配。不仅如此,系统还对我进行了其他奖励。
这时候我才明白,每次战争,对于没有加入阵营的玩家也是有奖励的,不过这些玩家获取奖励必须同时满足如下条件:【1】自己所帮助的阵营取胜;【2】自己的杀敌数超过阵营玩家平均杀敌数。到目前为止,也只有我达到了这个条件。而对满足这两个条件的其他玩家的奖励如下:【1】获取杀敌量两倍的NPC兵力作为奖励,独立编制,不隶属NPC阵营;【2】所获兵力保留原来的兵种,如果玩家要为所获兵力改变兵种,则所改变兵种一律提升一级成色,一级等级,外加原兵种三分之一的品阶,兵种加成只限于所获兵力,玩家所改变兵种原始品阶和等级不得高于原兵种品阶和等级,可以随时将兵力改回原兵种;【3】战后奖励所帮助阵营在战争中所获一块领地,根据与该阵营玩家军功排名对比,决定玩家所获领地类别;【4】根据军功,进行NPC领土奖励:杀敌数超过总杀敌数90%,获得该阵营下辖最高等级领地,以下每低10%,领地等级降一级,获得领地后该玩家成为该阵营特殊玩家,可以参加该阵营战争,并获得该阵营军功,但不能指挥系统势力别的兵力,也不受系统势力指挥。
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