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30人的战果给我带来60点军功,也意味着我的原始兵力增长到13个伍+21降兵=103人。这也意味着我的总兵力提升到1338+2=1340人,接近两个部的兵力。系统再次给我奖励了一个曹将一格NPC将领。两个NPC将领目前拥有的兵种都比较低,赶不上曲阿兵,所以我暂时没有换兵种。
接下来,第三战。一个队的玩家出战,而这个队的玩家已经都是对方取胜了第一场,第二场碰巧失败了的玩家。这意味着每个人都有17人的兵力,加上玩家本人是18人。总的兵力为558人。实际上败过一场的,要么是没有万招一曲阿兵,要么就是万招一曲阿兵被搞定了。所以带入战场的兵力,从质量上照例不能跟我抗衡。因为这些玩家中间没有名将,我也懒得只依靠炮龙兵,直接大兵派上去全部活捉了事。
558人的兵力给我带来了1116点军功,这也意味着我的原始兵力增长到236个伍+2人+393降兵=1889人。这也意味着我的总兵力提升到1889×13+3=24560人。又被奖励一个参将一格的NPC武将了。也就是说,我下一场战争将带着接近两个所的兵力出战了。
第四战的对手是直到第三场才被打败的一个曲的玩家,总兵力为177375人。依旧是非常轻松就获得了354750点军功,原始兵力增长为71186个伍+2人+177768降兵=623697人,总兵力提升到8108065人。又被奖励一个大将一格的NPC武将了。
第五战的对手是直到第四场才被打败的一个部的玩家和准玩家,总兵力为两个曹帅部。搞定之后,得到四个曹帅部的军功,原始兵力增长为六个曹帅部,总兵力提升到四个牙帅部。得到一个游帅一格的NPC武将。
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