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第1364章 蓬州的麻烦

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对于我军上个游戏日刚刚用过的办法,当然心里深知这个战法的厉害之处。所以我军的玩家和准玩家兵力并没有盲目冲出去,而是有层次地分布在NPC的营寨中,准备帮助NPC协防。由于对方没有劝降的技能,所以我军不用担心后方的问题。唯一需要担心的,就是对方的骑射攻击。不过我军有着营寨的优势,对方看不到内部的防御。如果对方玩家来攻击,虽然可以利用集火抛射大力杀伤我军,却也会被我军NPC轻易搞定。如果对方NPC前来攻击,我军就可以利用玩家的集火抛射配合NPC攻击。总的来说,对方19个军的圣徒兵实力虽然强一些,但我军却有两个健帅部的兵力,再配合玩家的攻击,也不是没有还手之力。

而且还有重要的一点,因为害怕我军玩家兵力出去两头夹击,使其NPC失去机动性,对方的19个军圣徒兵只能绕着整个帝国军的外围发动攻击。于是如此一来,就相当于双方同时全军发动攻击,这种消耗战对于对方来说也是很吃亏的。尤其是我军可以在营寨中机动,我有意派玩家和准玩家兵力对营寨进行了遮挡,对方看不见我军的机动,而对方的一举一动,都被我军看得一清二楚。这样就造成对方的很多箭枝都是盲目地抛落,而我军的箭枝射出去,却可以准确命中敌人。虽然对方因为机动性的关系,被我军命中的机会不多,但跟对方相比,我军被命中的就更少了。虽然只是简单地遮挡了营寨,整个战争立刻就生动起来,原本耀武扬威的圣徒兵,已经失去了锋利的爪牙。

更加让对方不能接受的是,在前线攻击正欢的圣徒兵曹帅,战斗没有过多久就被搞定了。因为曹帅要指挥作战,所以总有那么刹那的停留,也就是这刹那的停留,给他带来的危机。第一次他停留的地方,是我军玩家和准玩家兵力比较少的地方,所以我下令暂不攻击。接下来这个圣徒兵曹帅又停留到若干个我军兵力比较少的地方,我依旧下令暂不攻击。终于,圣徒兵曹帅大摇大摆停留在我军主力的前方。此前为了消灭对方这个曹帅,我一直都没有下令攻击,所以也没有暴露我军玩家和准玩家兵力的位置。这一次,我军终于发威了,所有主力的箭枝毫无保留地射了过去。圣徒兵曹帅猝不及防,最终被我的降兵砍了最后一刀,颓然倒下。连续两个游戏日,我在第一个游戏日只是招降了一个准玩家兵力,这个游戏日却招到了一个普通圣徒兵NPC。这一次攻击,由于对付的是对方的圣徒兵曹帅,所以我也没有打算让NPC出手,毕竟大家都不破防,还不如让那个准玩家兵力去牺牲。

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