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痛,而且基本上不快乐,这不仅是匈奴战区的痛,在帝国战区和西域战区也同样如此。帝国战区这边,除了张鲁阵营已经将倭国玩家和大联盟兵力全部搞定之外,其他各个阵营现在都很头大。张鲁阵营在各个阵营内部星星点点的战果不用说,现在又多出了倭国玩家这群疯子。每个阵营的玩家都作为大联盟的一员跟在倭国玩家屁股后接收其他阵营的地盘,同时也被其他阵营跟在倭国玩家屁股后接收自己的地盘。一时之间,各个阵营的形势犬牙交错。而整个大联盟的攻势,往往都依托于关隘和河流开始。关隘是大联盟早在第一个游戏日就已经控制了的,河流也早在第一个游戏日就被张鲁阵营控制。除了张鲁阵营的河流之外,其他河流我们都放开成了大联盟的后方。这让其他阵营的玩家都恨得牙痒痒的,但又谁都不敢有意见。因为占据其他阵营的地盘,毕竟更多一些,自己阵营那点损失不算什么,一旦跟张鲁阵营闹僵,那就不仅是自己地盘上的事情了,到时候在其他阵营也捞不到好处。
依靠倭国玩家的冲杀,除张鲁阵营之外,其他阵营都被冲开了一个楔形的口子,被占领的玩家领像钉子一样钉向了各个阵营的核心地带。无形之中,每个阵营都把注意力转向了这边,修补起被倭国玩家冲得七零八落的防线。尤其是雍州、南阳、司州、崤函之间、并州这样的绝地,几乎已经被四面围困,同时又四面都受到了冲击,目前日子最是难过,眼看这些地方就要被大联盟瓜分了。还有西羌、孟获和山越三个阵营,这一次是跟帝国战区其他阵营同时出现的,也同样受到了大联盟的压制。毕竟现在除了四大阵营,其他阵营都没有私下的盟约,只是跟大联盟在一起。张鲁阵营这次也没有做得太过分,暂时还没有吸引所有阵营的眼球。这让我们这些人非常开心,这意味着这三个不稳定因素从一开始就已经被稳定下来了。
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