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第1414章 东南区佛国

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防守方最大的依仗,就是远程的攻击。而伴随着我军可以跟对方远程对攻之后,对方的优势反而变成了劣势。要知道在其他战区,进攻方的优势都是近身攻击或者远程攻击。近身攻击的优势,在远程对攻上面根本表现不出来,只要双方一直保持着远程对攻,进攻方的优势就不能得到发挥。而在远程攻击的优势下,一般防守方都有另外的远程攻击杀手锏,进攻方同样在远程攻击中不能讨到好处。而在这个战区,进攻方的优势不是进攻,而是防御和减伤害,这样一来,进攻方的优势就是从头到尾的,而且对方也没有特别的攻击手段,只要进攻方脱离挨打区,在远程对攻上面,进攻方并不吃亏。

现在,我军就已经全部冲过了挨打区,正在跟防守方对攻。本来对方的火力比我军要强一些,但战斗结果却不一样,敌军的伤亡反而比我们要大。在这种情况下,对方的NPC参帅不得不选择近战。而要近战,就必须有NPC军官冲在前面。否则刚刚的情况已经很清楚了,虽然对方发动了居高临下的冲锋,却依旧不能奈何我军。这一次对方同样派出了10%的NPC军官,向我军前线的兵力发动冲锋。对方的目标很明确,就是要用NPC军官的绝对战力冲动我军的阵线,夺回战斗的主动权。这种时候,就看谁更能够顶得住了。

而对方一动,我军的NPC参帅也做出了决断。他不可能让敌军的图谋得逞。所以NPC参帅下达的命令,是让已经冲到前线的兵力稍稍退后,将已经打穿的敌军阵地放弃,躲到对方玩家和准玩家兵力后面慢慢玩。其他跟在身后的玩家和准玩家兵力,则迅速回撤,形成一个缓冲区,防备我军阵型被对方NPC军官冲乱,而早已预备好的10%的NPC军官,则排成有层次的箭头阵型,同样像大雁飞过天空一样,一波波在缓冲区做着准备。这些NPC军官都是此前带着玩家和准玩家兵力进行冲杀的,因为没有碰到对方的NPC军官,所以毫发无伤,只需要稍作休息就可以上阵,而前方的玩家和准玩家兵力,将为他们赢得休息的时间。当然,休息归休息,远程攻击还是要使用的。刚刚他们跟冲锋的玩家和准玩家兵力一样,主要是近战,所以在我军的NPC军官序列中,就少了一批远程攻击的NPC军官。现在他们重新开始远程攻击,这意味着对方的NPC军官将承受更多的压力。

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