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而接下来【阿特兰蒂斯战区】的问题,在上个游戏日就已经剩下如何在玩家遭遇战中对待黑龙的问题了。
这个问题其实非常容易解决,因为有了玩家裸身出逃的设定,这已经不成为问题。
所以阿特兰蒂斯战区这里已经按部就班。至于【亚欧大战区】,黑龙已经挂掉,阿尔卑斯山这一带日耳曼大军已经失去了所有玩家的支持,只能依靠准玩家兵力,同样按部就班了。
【罗马战区】虽然黑龙和列国玩家光棍出逃,但在上个游戏日也已经按部就班。
【帝国战区】。这个游戏日的战争在兖州境内展开。由于刘备阵营依旧被黄巾阵营的玩家拖在幽州,所以兖州这边能够作战的依旧只是孙坚、皇甫嵩、朱儁、曹操四个阵营。
黄巾那边,也依然只是准玩家兵力。不过在玩家遭遇战的大混战中,依旧是十四牛人和其他牛人抢夺地盘和兵力的大合唱。
也正是有了这个设定,所以十四牛人就算在NPC战中不断拼光,也终究可以利用玩家遭遇战的机会重新壮大起来。
当然,没有一个牛人愿意拼光。毕竟只要一开始的兵力得以保留,接下来就可以拥有更多的兵力。
例如我在这一战中间,就得到了一个参帅部的兵力。同时我的玩家领也变成了都城级,正式领主级别,也变成了郡守。
不过整个孙坚阵营的兵力,也只增长了一个裨帅部。NPC战。黄巾阵营的准玩家兵力达到四个偏帅部,没有玩家参战。
皇甫嵩、朱儁、曹操四个阵营,各自为一个偏帅部兵力。虽然上一战这三个阵营共计获取了两个偏帅部的兵力,但三个阵营本来的玩家兵力就合计不足一个偏帅部,所以各自也是补满一个偏帅部而已。
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