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以我自身的实力,要亲自上阵活捉敌军也可以,但必须要绕着对方的将领走,一旦被对方的牛人将领缠上,我自己还是有可能被秒杀掉的。

这就是超现实追随战剧情跟超现实系统剧情的差别。超现实系统剧情从一开始就有玩家的混战,这足以让我提升足够的将格和等级。

而在超现实追随战剧情中,每一次玩家遭遇战都只能跟一个玩家或者准玩家作战,双方的兵力都非常少,对于将格和等级的提升微乎其微,还不如特权提升更多。

所以以我现在普将二格11级的等级,即使在吃了一个将格和一级等级之后,也只有普将三格12级的等级,相当于无将格1级70倍的实力。

当然,张阿加成、一人斩加成、吃属性加成,一共将我的全属性提升了31%,这也意味着我现在拥有无将格1级100倍的实力。

而对方的一个牛人,至少也是裨将一格7级,相当于无将格1级170倍的实力。

这种校尉本身就压过我的实力。而前线敌军最高的主帅,又是曹帅一格7级,相当于无将格1级530倍的实力,碰到我直接能够把我秒杀掉了。

所以我自己只能参与活捉一些小兵,碰到敌军的牛人,只能绕边走。敌军的牛人,还得依靠我军的牛人来活捉。

我军牛人的实力达到对方牛人实力的两倍,虽然不能秒杀,对方也不能破防,但我早就在敌军冲到面前之前把我军兵力收拢了,基本上都是以伍为单位组织起来,随时准备再局部形成对对方牛人的围攻。

在这种情况下之下,我军要活捉敌军的牛人,自然不费吹灰之力。毕竟敌军往往要一个所的兵力才有一个牛人,而我军挡住的防守面只有一个营的敌军兵力,根本就碰不到几个牛人。

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