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一个军的兵力,可以挡住至少一百个回合。事实上伴随着对方的高端将领不断被搞定,再加上玩家总是冲上来扰乱攻击,所以我军挡住的回合数更多。而我的七个召唤也在里面如鱼得水。除了五个骷髅只敢杀玩家兵力之外,骷髅伍长和腐尸则是比对方的高端将领更为强横的力量,碰到这些高端将领,只要有CD,同样可以强杀。CD的时候则跟普通骷髅一起,只捡玩家兵力来杀。依靠这七个召唤,我就获得了从【十人斩】到【千人斩】的奖励。而对方所有的曹帅和健帅,也在这个过程中被全部消灭掉。甚至连元帅也被消灭了一大批。至于玩家兵力,更是被消灭了不计其数。如果不是因为山路太挤,很多玩家挤不上来,恐怕被消灭得也更多了。

但终究仅凭一个军的兵力,根本挡不住一个游帅部前进的脚步。我军虽然在这个过程中依靠无差别抛射消灭了一个健帅部的兵力,外加玩家兵力无数,但还是必须撤退到第二道防线面前了。在这种冲锋之下,虽然对方的游帅作为主帅已经被搞定,但剩下的元帅以下的将领依旧非常凶狠,不是我军的小兵能够抵挡的。

但最终的结果是不难预料的,20道防线之后,倭寇的高端将领就已经全部被搞定。而这时候我麾下整整一个营的兵力,已经全部将等级提升到10级以上,主动担负起防守前线的重任。甚至这时候已经不是防守,而是我带着大军进行冲击。

冲击的大军由我带着私属兵力冲在最前面,而那些普通的兵力则只能跟在这些兵力的身后。这是我的要求,因为他们的实力只能够补刀,冲得太快铁定会变成别人的经验。而且在有了一定的血条损失之后,必须到后面回血,这样才能可持续进攻。之所以私属兵力要冲在最前面,就是因为私属兵力的将格都比较高,不像系统军队中的普通兵力都是无将格。但伍长以上的兵力,足足有一个所的样子,却被我安排紧挨在私属兵力之后,这些兵力也都是有将格的,健将一格以上,加上10级的等级,足以出去猛冲一下子了。反正打到现在,敌军的高端将领基本上损失殆尽,剩下的都不足以对这些兵力造成太多威胁。再说我带着尖刀部队在前头,也能够给他们减轻一定的压力。

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