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游学很快就确定了未来的路线,将收服的战士训练成一支正规的军队,去占领别的村庄,游学是这样说服速的,这场战斗是正义的,是改变人吃人这个规则的战争,将速的参与积极性完全调出来,至于战争发动的时候,会死多少人,这个就被忽略了,因为是正义的战争,在理论上,如果不发动这种战争,在规则下死的人会更多,而看这里居民的反应,他们不会想着去改变这个人吃人的规则,他们甚至抵抗这种好的吃草的规则,那战争是必须要的。
实际上游学要发展自己的实力,先在这样的游戏环境中生存下来,然后寻找游戏隐藏起来的线索,游学凭自己的感觉判断,这应该是正确的路线,速他们对游学的决定都不会有意义,速他们是完全相信团队中游学的决定的。
正义的战争是叙述未来美化的生活,往往有时候这种名义就被利用,最终都变成了邪恶的战争,战争的过程充满了邪恶,同样战争结束后统治的残暴也充满了邪恶,有时候因为是用正义的理由发动的战争,战争过程可能充满了正义,就像游学他们会在战争中尽量少杀人,采用好的方式收服战俘等等。
可是如果战争结束了,游学采用了残暴的统治,那这场战争最终性质被定义为邪恶的。这种事情只有游学自己内心清楚,因为别人很难区分是因为游学治国能力不够,还是他本身内心就是邪恶的。
不过这种视角是从以后回顾历史,如果从以前经历的时候看向未来,谁也无法预料未来是什么结果的时候,难道真的有人可以伪装这样久,还是原先本心就是正义的,确实是缺少治国的能力,人总是不够完美的,相信一个人的能力不可能完整地看到整个局面的,也许不是治国的能力问题,是不会管理人的问题才导致的,毕竟所有的事情都需要人去做的,而人很复杂,复杂到不能只用瞬时的情感来驱动他们,有时候这种感情是没有用处的,必须用严格的制度来约束他们的行为,用利益或者其他来引导驱动他们做事情,这两者必须都有,否则管理是会出问题的。
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