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精神状态异常的发音算是大脑器官不正常运行导致的状况,这样叙述也是对的,为什么不正常运行发音反而感觉比较流畅,而正常发音感觉总是处于控制状态,总是出现发音停滞?
游学驱使下属着手收集情报,刚开始并没有什么针对性,只是在都城本地居民口中收集一些相关信息,也不清楚这些小道信息是怎么传到他们口中的,通过分析这些小道消息,游学掌握了都城的大致状况,都城官员的相关信息也有了大部分的掌握,当然这些都是本地居民的小道消息,不过这样游学就有了一些特定目标。
属下多了,做事情就比较容易了,当然这是指能够管理好,游学发现这游戏里面设定的人物确实和真实差不多,下属也会有懒惰的时候,不管理好,整个组织好像非常松懈的样子。
好像游戏系统就喜欢给人找麻烦,弄了一个烂摊子放置在那边,等着玩家去收拾,游学碰到的几个局面都是这样的,游学想着也许这真是游戏设计的恶趣味,或者可能游**气太差了,总是碰到这种情况。
其实在游戏里面这样玩,游学也觉的累,既然是游戏,那应该是让人轻松的,玩的时候可以快乐的,可是这个游戏不是这样的,感觉和现实一样,只是比现实丰富,至少在玩家看来是这样,可以经历很多场景,这是在现实中碰不到的,因为现实的行走是需要时间,需要金钱的,更有一些人际关系牵扯其中。
这种真实游戏场景切换用了传送阵,这样就省掉了这个路程时间,而且传送的时候并不需要金钱,只要符合条件设定就可以,这种设置看起来只是一个规则,并没有什么违和感觉,游学没有感觉到这有什么不对,因为现实中,游学也经历了传送阵,这是很正常的。
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