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因为游学暂时并没有想要搞建筑,建造高楼大厦的意图,而且这个地方也没有发展到这种程度,游学并没有在游戏系统购买建造设备,而是直接购买了地基,只要购买了,往那片土地一放,就有了可以建造高楼的地基,这对于本地的居民来说是一个秘密。
其实这个国家还真是什么也没有,建筑材料都无法产出,游学发现这样很麻烦,如果继续从游戏系统购买,那里这些物品真是很贵的,这不是要逼着游学对这个国家进行建设吗?
恐怕游戏设计者也是想要让人类再体会下过去的时代,或者说,让现代的人再体会下过去的时代的事情,让他们学会珍惜现在的生活来之不易,现在的不管是物质层面的,还是精神层面的构建都是来之不易的。
游学如果一个人发展所有的产业,这恐怕会将游学累趴下的,所有的都由游学一个人来安排,然后做成看起来像国有企业的存在,这种相信每个人一想到这种事情,就会头痛。
游学想要建筑工厂,他就很明白自己需要什么,然后他将需要的列出来,然后他会又发现自己需要什么,就这样一直推演下去,他会发现自己需要很多东西,可是现在游学看了下手上拥有的,钱,人口,土地,还有没有勘探的资源,这片土地是完全未开发的,不是从别的已经有所发展的国家那里掠夺过来,继承过来的,什么也没有,什么都要重新构建的,制度构建出来,只是一个管理人的方式,只是一个大的这个国家发展的方向,照顾的利益人群的方向。
游戏系统里面的物品贵,玩家手中的物品就便宜了,看起来这是要逼着游学和其他国家的玩家进行贸易行为,或者也许还可以和其他世界的玩家进行贸易行为,那游学有什么可以用来交换的商品呢?
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