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什么信息过来都不会引起自己有什么想法,在那些玩家对新闻感觉丰富的时候,很多本地居民虽然也购买报纸,可是他们看那些信息后,一点感觉也不会产生,这是游戏的设定,本地居民如果每个人都被干扰,有想法存在,那这游戏系统迟早在玩家的启蒙下崩溃。
既然看了没有什么想法,那他们购买报纸做什么?可能心底有一层非常低廉的想要存在,想要的强烈程度决定这人最终的高度,从生物学角度来叙述,这是正确的。
这时代社会规则是想办法合理释放人的想要,还是在压制人的想要,就可以评价这时代的文明程度怎么样。游戏系统看起来是合理释放玩家的想要,很明显的,本地居民的想要被压制的很低。
对于人来说,其实本身想要的程度低的话,自己就给自己限制了,压制了自己想要的,从孩提时代起,家长会因为各种条件原因压制孩子的想要,让这孩子想要程度变的很低,而有些家长也因为各种条件原因,完全释放了孩子的想要,让这孩子想要的程度很高。
这两者都是会出问题的,看这个社会规则了,看父母处于什么位置,看教育了,这些都会影响到一个人的想要是否学会合理去释放,最关键是在这社会中,什么的想要是合理的,如果这社会规则允许高层释放他们的想要,压制底层释放想要,说到底还是社会规则的问题,社会规则有没有平等的释放想要概念。
如果用什么个人修养来规范个人自己合理释放想要,这也太能扯了,很多条件决定这是不可能的,社会规则不好,处于不同位置的父母首先就会让自己的小孩学会各种不合理的释放想要,而教育参合,个人经历参合进来,个人不可能学会合理释放想要,而是学会现实状态释放想要的。
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