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亚联战网这个对战平台最终惨淡收场,并不意味着对战平台没有未来,事实上,在国内电子竞技第一个盈利的商业模式应该就是对战平台,组织比赛赚取广告费那都是后来的事情了。
吉米似乎早就在打对战平台的主意,他笑眯眯地说道:“我的意思是,让战网尽快进入到国内来,不过现在的战网并不适合国内的环境,想要进入,首先要根据国内玩家们的需求做出一些技术调整。”
国内的游戏环境跟国外的游戏环境有着本质区别,究其原因,其实就是差在网络。
这几年国内网络环境已经得到了很大的提升,但是跟美国那边还是有着很大的差距,就战网这种模式,很多中国玩家的电脑跟网络恐怕只能登录上去跟人聊聊天,根本就没办法匹配对手然后完整地打一盘游戏。
战网想要进入中国市场,就需要照顾到考虑到这些,满足中国的网络和玩家需求。
一开始,对于战网来说,进入中国市场或许是亏本的,但是只要熬过前期,后期的收益将会是无穷的。
原本的时空,战网建立十年后才进入到中国,使得后来暴雪在中国的布局受到很大的影响。
“这个事情回头找个时间跟迈克尔·莫汉他们好好聊聊,让他们尽快安排战网进入中国。”于东说道。
“嗯。”吉米点点头,随后又沉吟起来,“其实自从我们收购了暴雪之后,我就一直在想一个问题。”
“什么问题?”于东问道。
吉米用手指敲了敲桌面,开口,“我在想,我们是否可以将咚咚跟战网绑定起来,这样就能将双方的用户资源给绑定起来了。”
于东眯眼道:“你有什么想法,具体说说。”
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