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“植物?”
三上真司跟法尔福在电话那头同时发出疑问。
前者又说道,“是不是像《食人花》那种?”
三上真司口中的《食人花》是一款比较流行的格子小游戏,玩家需要控制角色吃到一颗特定的蘑孤才能过关,而在闯关过程中,需要躲避食人花的障碍。
于东笑着说道,“你可以往这个方向去想,在这个游戏中,任何植物都可能成为武器,这在于你如何设计。事实上,植物只不过是一种更能够让玩家接受的外表而已。我举一个例子,你们试着想象一株豌豆变成了大炮,它会射出豌豆来杀伤敌人。也可以想象一个长成辣椒模样的炸药包,还有吐刺的仙人掌……当然,也可以将食人花放进去。而玩家要做的,就是将这些植物放在合适的位置上,通过合理的搭配来消灭僵尸。”
听完于东的话,法尔福对着三上真司做了个手势,询问着三上真司的态度。
法尔福在听完于东的解释之后,其实并没有觉得这个游戏有多好,他认为这款游戏本质上跟那些格子游戏好像没什么区别。
但是根据以往的经验,老板提供的游戏方案总是会成功,所以法尔福才会第一时间征询三上真司的意见,毕竟三上真司是专业人士。
但此时的三上真司可没有时间回应法尔福,他皱紧了眉头,在思考着于东所说的玩法到底行不行。
即便三上真司是专业人士,但于东给的信息太少了,他在脑海中构建不出来完整的游戏画面来。
过了好一会儿,三上真司开口问道,“这些武器该怎么获得呢?是随机出现么,还是需要用金币兑换?”
这是三上真司第二次问到这个问题,看得出来,他很关注这个点。
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