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第二天一早,夏洛吩咐农民们修建神秘圣地。这神秘圣地是需要拥有主城之后,才能修建的建筑。有了它,就可以招募人族特有的施法单位:女巫、牧师和破法者了。
夏洛经过了昨天半个晚上的思索,觉得自己不能和亡灵天灾比攀科技树。
先不说亡灵天灾那不科学的建设速度,单说金币的消耗,夏洛就不愿意。就算最后夏洛能取得胜利,但是因为和亡灵天灾一直死磕,双方将所有的资源都消耗殆尽,最后地图上只剩下很少的一点金币。那这无疑就是一次失败的副本。
夏洛追求的是利益最大化,当然前提条件是能够获得胜利。
首先是要获得胜利,其次尽量保证地图资源不要消耗的太多。如果打到大后期,地图上的金矿都采光了。那夏洛就只能是赤条条的来,赤条条的去了!他在进入副本之前,已经是三月末了。夏洛还指望能在副本中捞一笔,然后在四月份来临的时候,狠狠地在系统商店里扫一批货呢!
而如果想要减少消耗资源,那么只有一种办法,就是速战速决!
拖得时间越长,双方招募兵种、购买装备的花费就越大!
而且夏洛觉得,按照现在亡灵天灾的发展速度,自己还真就不能拖后期!
虽然他对自己的大招有自信,但是以对面的发展速度来说,一定会招募出大量的炮灰部队。到时候就算能赢,那也是一个惨胜。自己是铁定的血本无归。
要知道夏洛已经在这副本中,先后投进去500命运点了,这些天基地中的农民基本上就没有采矿,而是采木材和盖房子!之所以金币一直不缺,就是因为夏洛有“greedisgood”——命运点换金币的作弊器!
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