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身处在未知的湖心岛中。
前方的湖水隐晦传递着摄人的气息。
其中酝酿着某种可怕的力量,足以让外来者吃上一些苦头。
其实眼前这些湖水每秒降低相当于生命值上限1.5%的特性并不可怕。
但是搭配上限制自愈和各类治疗能力的规则后就变得相当棘手了。
再加上各类快速通过的手段也遭到了限制,这无疑表明了考验的目标在于逼迫领主强行泅渡过去。
而最直观的解决方案是牺牲手下的性命。
利用牺牲者短暂转化成的礁石来帮助领主到达岸边。
当然,这不是惟一解。
领主系统也从来不会出只有一个答案的考题。
总有一些另辟蹊径的方法隐藏其中,能够被挖掘出来。
只不过需要领主拥有一些勇气、智慧、眼光,还有最重要的实力。
除了个体实力之外,拥有道具和奇物的多寡,自然也是一个很重要的参考指标。
就比如宗慎,他手头可是有不少奇物的。
面对这些古怪的湖水,那么肯定要用水系类别的道具来对付。
想到这里,他手腕轻动,下一秒就取出了一颗晶莹的水滴。
正是半神级奇物——【融·水滴】!
它拥有几乎无限量的吸水能力。
能够如饕餮般将这些古怪的湖水吸收掉。
投影副本里的湖水只怕是带不出去了,但是凭借它赋予宗慎强大的避水能力,应该能够安然度过。
要知道这枚水滴可是拥有三大控水被动的。
分别是:
【水庇佑(对七阶的水系魔法能够免疫70%的伤害,对于六阶的水系魔法能够免疫85%的伤害,对于六阶以下的水系魔法能够免疫100%的伤害)】
【不溺(可以在水中和高密度的水元素魔力中自由呼吸,不会受到相关伤害,同时对于深海、极沟等等具有超高水压的环境中也能够削减90%的基础压力)】
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