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314章.集体创作

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从游戏的人设与画面可以看出,这次的游戏背景应当是外国,比起《最后的生还者》华夏背景,外国的设定或许更全球化一些。

李雪坐下,可以看到会议室里不但有霍洛斐,还有初音游戏各个部门的代表,俨然是重要会议的模样。

几个人看了一眼李雪,也没多问什么,视线又回归到大屏幕上。

这倒让李雪绷紧了神经,生怕突然有人站起来说这是谁家的实习生云云,接着将自己赶出去。

但许蓉轻轻将手放在自己的肩膀上,令李雪安心不少。

接着,霍洛斐便开始讲解起来。

这并不是游戏的第一次会议,这次会议似乎主要针对游戏的故事背景等元素,李雪努力消化,才勉强跟上进度。

这个游戏的背景与其说是西方的,倒不如说是异域,并没有那些奇幻里的壮阔史诗,故事发生在一个叫做海拉尔大陆的地方,主角名字叫做林克,整个游戏的主线便是林克解决敌人,拯救塞尔达公主。

林克在一个神庙内醒来,他失去了所有的记忆,身上除了简单的衣服,就只有一块莫名其妙的石头。

他走出神庙,看到了一个广阔的世界,从一位老者的口中得知,世界在百年前遭遇了巨变,恶魔袭击了王城,各个守护者也失去控制,主角的真实身份便是百年前的英雄,接下来要为了拯救世界而战斗。

这个剧情李雪看来比较简单,中间没有什么太多的波折,按照霍洛斐的说法,这个游戏的重点也将会放在玩法上。

至于文案组,需要给游戏整个地图,所有的NPC,道具,装备,遗迹进行背景设定,这个设计会和策划一起进行,换句话说,如果有合适的故事,策划甚至可以为此而改变游戏的一部分区域设计。

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