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如果说《华夏游戏机实用技术》破天荒地给出了满分评价让人激动不已,那么剩下的好几个媒体的满分评价,就像是接踵而至的汹涌浪潮,让人根本喘不过气来。
在这些测评中,媒体们碍于保密原则没有介绍太多游戏具体的内容惊艳之处,但依旧不吝惜溢美之词,仿佛要将这个游戏吹上天。
比如《华夏游戏周刊》的主测评编辑莉莉的评价:“尽管《荒野之息》没有这类游戏一贯的程式,但它可能是开放世界游戏的精髓所在。游戏有一个令人惊艳的美丽、互动的世界,有令人眼花缭乱的谜语与谜题,隐藏在海拉尔大陆上的秘密没有止境。”
比如【游戏前线】的编辑咕咚的评语:“你还记得当你还小的时候,在暑假期间,你常常和朋友们假装在自己的后院进行一场大冒险,把棚子想像成一座城堡、草丛或是森林?好像自己真的踏上了冒险旅程一样,这就是《荒野之息》带给我的感受。”
又比如《索任之家》的编辑洛阳铲的测评:“《荒野之息》是初音游戏至今为止最具雄心,最令人印象深刻的游戏,它重新定义了开放世界这个游戏界出现已久的游戏类型,很多游戏拿到100分,是因为它们的品质达到了100分的水准,但《荒野之息》拿到100分,是因为满分只有100分!”
即便是索任互娱的死对头,硬核科技旗下的《硬核玩家》杂志,也破例为对手的游戏给出了满分的评价:“《荒野之息》是一款如同里程碑一般的作品,并有希望成为华夏游戏业界的全新起点。”
满分,满分,又一个满分,在这春风沐浴的四月,《荒野之息》犹如一颗炸弹,在游戏圈子里激起了巨大的爆炸。
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