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吃了饭恢复了体力,牛仁义选择继续在干。
不过这次他没把提取含有天国神族血统的人作为挑选目标。也没把还可以提取奖励的拳皇98作为提取目标。
为了重新获得游戏的新鲜感,牛仁义选择了拳皇99这一款知名度不错,但人气不行的游戏作为提取对象。
他想看看位面游戏是否和知名度一定挂钩。
遗憾的是玩了半小时,牛仁义就放弃了。
玩了拳皇99的他终于明白为什么拳皇98后拳皇99没热度!
无他,拳皇99相比较拳皇97和98真的是恶心人!
特别是适应过97和98系统后,99的那个闪避效果真的很让人烦!
你们有见过人物躲闪后还要跳到别人面前的吗?
拳皇99就是这设定!
因为这设定,牛仁义差点一个力道没控制住把手柄给捏碎!
由于被拳皇99气饱,牛仁义也放弃了继续验证99是否是位面游戏的打算。
就99的那种人物闪避后还要跳到敌人面前的强制设定,他要无伤通关最起码得花拳皇97或98的三倍时间。
有这个时间,他还不如去玩别的游戏。
此后,牛仁义玩起了拳皇2002!
为了求速度,求爽度,牛仁义也是开始了自己的验证四——可否开游戏作弊器玩拳皇并获取奖励。
由于感觉这个猜想的可能性微乎其微,牛仁义在玩拳皇2002的时候,存粹是为了虐游戏而玩游戏!
和拳皇99不同,拳皇2002是一款即99、00、01后的复活之作!
也是为数不多被拿来和97、98评论的作品。
它的性质是跟《拳皇98》相同性质的无剧情总集篇作品。
在设定上取消了前作中的援护系统,回归了3对3的对战模式,并引进了全新战斗系统。
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