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殷间的这个想法并不是空穴来风。
一万倍是什么概念?
他可以将一方生物仿生态分成一百份,也就是一百个一厘米厚度的一平方米地砖。
但因为能等量仿生缩小一万倍的原因,倒是有玩家进入游戏,及时是一厘米,在他们眼中也会变成一百米。
但实际上,一般现实游戏,地基能做到五十米就已经很夸张了,所以实际厚度五毫米便已经足够。
也就是一方军用生物仿生态能够铺垫两百个平方。
他现在手上一共有差不多1.2万亿,这是扣了税后的。
再加上后续的一些收入,最后资金应该是能够达到1.5万亿左右。
也就是能够购买到0.7万个立方的军用仿生态。
抹去零头是因为公司还需要留一些运营费用。
而0.7万方分成两百份,也就是可以覆盖一百四十万的平方。
而这一百四十万平方米,在缩小了一万倍的玩家眼中就是一百四十万亿平方米。
这是什么概念?
比四分之一个地球的面积还要多一点,这是纯粹的土地面积。
而且一些地形是完全没必要做到这种地步的。
再加上湖泊,汪洋,实际呈现到玩家眼中的世界,还将会扩大数十倍。
这种生物仿生态使用力度的游戏,可以说即便是失败了,他也可以迅速换成下一款游戏。
毕竟游戏的大部分东西都是由生物仿生态构成,也就输入给程序的时间,就可以原本的游戏地图完全转换。
这样一来制作现实游戏的风险将会被降到一种令人发指的程度。
除非脑子有包,弄出什么骚操作,不然想亏钱都不可能。
不过还有一个问题,那就是..
“爸,这种淘汰下来的军用生物仿生态的数量多吗?”
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