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第十二章 消逝的E3

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在楚千城率领未来工作室紧锣密鼓筹备《枯骨镇》测试和续作蓝图的时候,时间已经不知不觉到了魔都的初夏季节。

按照往年的惯例,6月份本该有全世界最大的游戏盛会E3。

但是,今年因为鲸鲲大崩溃导致的游戏业萧条,勉强维持的游戏厂商都没有具备足够竞争力的产品来刺激市场,而北美地区也失去了举办E3展会的动力。

E3的停办,显示了电子游戏行业的全面衰败。

就在游戏业界一片哀鸣的时候,一个令人惊喜的消息传遍了世界每一个角落。

游戏业界的“中流砥柱”,蛰伏已久的奇物之屋集团突然宣布举办自己的游戏发布会摸R展会。

在展会上奇物之屋集团将会推出他们暗中开发了二十年,直到今年年初才完成量产的全新游戏载体。

而从软工作室、海岛工作室、圣摩尼克工作室、火箭男孩工作室、蠢驴工作室这世界五大王牌工作室将会在展会上推出基于摸R最新游戏载体,并以摸R游戏引擎制造的全新游戏de摸。

这个消息将一剂强心剂打入了为了游戏产业衰败而悲鸣的从业人员和游戏玩家心中,让他们对于摸R展会充满了无比的期待。

摸R展会将会在8月份于魔都国际会展中心举行。

在五月末的时候,奇物之屋集团已经向广大有志参加摸R展会的资深玩家,著名阿婆主、业内评论员和记者发放了精致的邀请函。跟随邀请函一起寄到的,是奇物之屋集团最新游戏载体的实机试用版。

摸R全新的游戏载体的实机竟然不在发布会上公布,而是把本该保密的实机提前将近三个月发送到参与展会的观众手中,让他们可以先睹为快。

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