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苏尔曼坐在餐厅中,静静听着窗外的铁轨声响,有些无聊的,等待着事情结束。
按照蒸汽教会的传统,他们应该会调集力量,以雷霆万钧之势镇压车上的野生者,不会给对方造成影响的机会,毕竟,蒸汽列车的安稳是排在第一位。
北方寒土的环境影响下,长途运输的重要性不言而喻,其中的利益也被蒸汽教会近乎垄断,他们极其重视这一块。因此,每一辆蒸汽列车上都至少安排了数名超凡者,甚至是D级魂具,以保障运输方面的安全问题。
看来怒鲨港也是动乱将至..........苏尔曼默默感慨,他只是前往怒鲨港的路途中,就遇上了一件涉及纷争的事件,可见,怒鲨港的环境比他想象中要混乱得多。
说到剧情,苏尔曼还想到了自己身上的【秘典之争(金色史诗)】,在他击杀了银月圣使,并吞噬了对方身上的黑渊秘典后,这个世界任务上浮现出了一个百分比数字,13%,这意味着苏尔曼每击杀一名秘典持有者,就能获得13%任务进度。
击杀目标的实力更高,所奖励的任务进度也上升,因此,苏尔曼不一定要击杀七八个秘典持有者才能满额,也许,只要五六个,甚至四个就能满足条件。
届时,这个世界剧情会给予他想象不到的巨大好处,毕竟上辈子,还没有玩家能在单人行动的情况下,接取到世界级剧情任务,以及单独吃下整个奖励。
按照任务级别的划分,剧情任务大致分作——
普通,英雄,传奇,世界(史诗/金色)。
传奇任务需要玩家们晋升到高阶,黎明境界以上,临近半神的层次,才满足任务面板的触发条件,至于世界剧情,由于它的特殊性,所以不设前置条件。
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