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“哔——”
比雕听见哲也的指挥立刻冷静了下来。
在硬接了多龙巴鲁托一击普通的甩尾之后,它快速挥动翅膀借力拉开了距离。
多龙巴鲁托并没有追上去,而是趁这个机会喘息了几口稍微恢复一下状态。
对手的近身作战能力显然有些出乎了它的预料。
在没有吸收神圣之火前,尽管有着健壮胸肌带来的优秀体魄以及锐利目光带来的敏锐观察力,但是碍于自身的身体特点,比雕的近身作战能力依旧算不上非常出色。
这也是大部分鸟类精灵的通病。
毕竟,它们又不像喷火龙或者快龙那样还有硕大的拳头可以进行攻击。
一旦挥出翅膀或者是进行爪击,身体的短暂失衡是必然经历的过程。
面对强大的对手,对方不可能不抓住这个破绽进行攻击。
相对的,多龙巴鲁托虽然四肢看上去相当的纤细,但是近身作战的能力却是不弱,特别是那长长的尾巴和巨大的头摆动起来力道不容小觑。
但是在刚刚的碰撞中,比雕不但没有落入下风,甚至是压制住了多龙巴鲁托。
“是风啊,看来环境上好像是有点优势呢。”
拄着拐杖的龙之长老很敏锐的发现了造成这种情况的原因。
比雕比其他同类更擅长近战是一点,那锋锐的爪子一看就是专门培育过的。
更重要的原因还是在于,两只精灵的作战场地是在海边。
而海边,往往伴随着风。
对于极为擅长操控甚至是融入风的比雕而言,借助风消除身体失衡的影响并不是一件太过于困难的事情。
说是这么说,但是其中的难度也是可以想象的。
否则鸟类精灵早就成为热门对战选择了,而不是更多的单纯作为飞行载人精灵出现在训练家们的队伍里。
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