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货栈的二楼中,在布莱克拿起装有史诗物品的龟壳时,刚才还彼此闹脾气的两个始祖龟立刻欢呼起来。
他们是如此的高兴,以至于他们居然在背着沉重龟壳的情况下,跳起来拍了个巴掌。
这奇怪的反应,让布莱克一瞬间惊醒。
他看向眼前这两个乌龟人,后知后觉的发现,自己似乎成为了寇乔正在写的那个教育小朋友的故事里的主人公...
这两个狡猾的家伙,竟然串通在一起了?
难怪托塔卡从一开始就要求,布莱克一定要蒙上双眼。
海盗的感知敏锐到可以察觉始祖龟的动作,却察觉不到两个乌龟人的眼神交流。
这样的话,一切就说得通了。
寇乔先用两轮游戏,证明了布莱克确实有寻宝天赋,然后由看着憨憨又固执的托塔卡接手,扮演一个输上头的角色。
先输给布莱克四次,让海盗放松警惕。
然后在最后一轮时,利用海盗可以“嗅”到宝物的能力,给他设了个小小的“圈套”。
“品质最高的一定是宝物,但不一定是最有价值的东西,我的海盗朋友,这是两个概念。宝物散发出的气息,蒙蔽了你的双眼,让你最终输掉了游戏。
但请放心。
我们并不是故意下套陷害你,只是你的寻宝天赋太可怕,我们不得不玩这个上不得台面的把戏。”
收集者寇乔走上前,将十枚龟壳里那一个散发着灰色光泽的物品取了出来,放在布莱克眼前,他一边解释,一边做了个“请”的动作。
布莱克伸手握住眼前那个破旧的卷轴,摘下了遮住眼睛的黑布,这玩意,明明是个散发着灰色光芒的垃圾。
但在人物卡的装备栏里,属于它的词条,却让人感觉到震惊:
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