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收回心神,他握着鼠标往下轻轻一划,待正式的更新内容映入眼帘,他身子微微前倾,一脸认真地看了起来。
「【方寸山】
(1)新增法术“落雷符”,处在技能“符之术”下,效果为攻击法术。
作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/30+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数x30,可使用等级:20;
(2)新增法术“凝神术”,处在技能“归元心法”下,效果为10回合内增加10%自身的封系命中与上限,不受修炼效果影响。消耗50点魔法。可使用等级:100。
【普陀山】
新增法术“自在心法”,处在技能“灵性”下。
效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。
不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗30点魔法。可使用等级:60。
【天宫】
(1)法术“天雷斩”使用消耗由50点魔法下调为30点魔法;
(2)法术“镇妖”效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。
可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点,使用等级由30级调整为50级。
(3)法术“错乱”使用等级和消耗调整:由50级使用调整为30级使用,消耗魔法60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换。
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