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这是温久获得的第三枚江湖令。
任意三枚江湖令拼接在一起,获得一张完整的令牌。
独立的三个木条顶多算是普通灵系材料,凑在一起形成个简单的‘浊器’,邪物通过江湖令感知诗酒江湖方向。
江湖令对于人类肯定是没用的,对于大多数邪物其实也没用。
只有一些心怀执念,走上武道的邪物,才会和持有江湖令外出历练的邪物对垒,获得资格后前往诗酒江湖历练。
温久一直有想直接走趟诗酒江湖,外海无人管束的5星‘祸源点’,时不时派邪煞道钟盘大陆上开设4星‘祸源点’。
天知道会不会有诗酒江湖出来的邪煞真的历练出个突破性结果,变成邪神。
最好能将诗酒江湖清理掉。
而且,刚才击杀的那个邪煞有句话让分外留意。
它是被邪神打败的。
意思是5区受灾的范围内其实有个邪神,只不过没有搞出什么动作,听说诗酒江湖之后便出了外海。
只能称赞一声5区运气好。
如果那个邪神发难,偷袭沿海城市群,在日阶肃暗者匮乏且没人想到又有邪神的前提下,再遭殃一个城市群合情合理。
好在对方的行动比较奇怪,直接奔着诗酒江湖去了。
可以猜测邪神心中有个侠客梦想,或者武道精神。
出于谨慎起见,温久更乐意把事情往严重的方向猜测。
邪神去寻诗酒江湖还有一种可能,它发现钟盘大陆的肃暗者折损非常严重,是消灭人类的最好时机。
身为下段邪神,没那么大神通去指挥,于是出海寻找诗酒江湖,计划联合诗酒江湖的邪神一同杀回来。
“那还得了!?”
温久脑海中浮现出至少两只邪神联手攻击5区的情况。
或者不攻击5区,跑到其他哪个区破坏掉古邪神封印,人类可能真的会选择放弃疆域。
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