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孙武预料到,长久的战争,必定是越陷越深的泥潭。
可纵是预料到了战争拖延日久的种种后果,孙武却没给出如何进行长时间的战争所该用的策略。
纵观人类战争史,最早的所有军事策略,全都类属速战之策,直到在两千年后,一个横空出世的卓越军事家,提出了论持久战,这与速战的军事思想背道而驰,然而,效用强大。
当敌我力量悬殊,速战之会让我方更快失血,应尽可能的拖延敌人的力量,避免与敌重兵决战,缓缓消磨敌人的力量。
而不与敌速战,又如何保存自己,消灭敌人?于是,同时和持久战战略一同诞生的,还有战术层面的,游击战术。
即,简明扼要的十六字方针,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
兵家鼻祖孙武崇尚速战,其认为,战争拖延下去,会是最糟糕的结果。
孙武厌久战,而李孟羲若不是来自两千年后,他也无法接触的到持久战的战略思维。
历数春秋至今先贤兵法,皆只论速战,未有人著述久战如何。
古典兵法有其时代的局限性,如今,李孟羲来了。
以往兵法,只谈速战,日后,久战兵法也会有了。
【善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌,故军食可足也。】何意?
善于用兵打仗的人,兵员不再次征调,粮饷也不用多次转运。各项军用从国内征取后,粮草补给在敌国就地解决。
就粮于敌,我军就能少支出一点军粮,同时大军吃从敌国抢来的粮食,这两下一出一进,两倍的逆差。
理想条件下,能从敌军势力范围内,征缴到足够的粮草。但这么做,尤为冒险,将领攻无不克就算了,若军势一挫,缴获不到粮草,又该怎么办?
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