林飞羽4秒钟之后赶紧跑到BOSS的仇恨值范围内,然后开始攻击。没有办法,他不能等到5秒钟的时候再攻击BOSS,不然BOSS就开始回复血量了。
这些都是林飞羽之前就已经想好的,4秒钟的时候攻击,然后便攻击边回复血量,只要能够拖延8秒钟,林飞羽的血量就能够回满。
也许是上天眷顾林飞羽,他真的成功拖延了8秒钟的时间,然后又能够满血作战了。
既然满血了,那么至少林飞羽有了能够硬抗BOSS一次攻击的机会了。
无非就是像之前一样,寻找减速地带,然后利用小技巧制造输出机会。
突然,魔化狗王竟然移动速度大减,而且出现了瘸腿状态。
难道是快要死亡了?不应该呀,林飞羽看到了BOSS此时的血量,还有将近一半的血量,所以绝对不是这种情况。
林飞羽一时也想不出什么原因,不过能够大幅度减缓BOSS的移动速度对他来说就是最好的事情。
他才不管是不是系统大姨妈来了。
不过林飞羽还是一直在观察BOSS的情况以及自己的攻击方式。
终于找出了原因所在,林飞羽10次攻击中有6次是打在魔化狗王的小腿和大腿之间的关节上,这正是他运动的关键点。
而系统对于部位破坏是依靠部位受到的打击次数和伤害进行判定的。
也就是说,无论是伤害还是攻击次数达到一定数值之后,都能够引起致残效果。
致残效果:一定时间内,移动速度减缓,持续时间为10秒钟。
只能够说林飞羽的运气确实不错,他攻击BOSS的关节是下意识的,而马可波罗的被动技能正好帮忙达到了攻击次数的要求。
要知道想要让BOSS在一定时间内承受足够的伤害,这可不是开玩笑的。就目前而言,是不可能有玩家能够达到这样的要求。
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