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近两年时间里,蓝礼参与的商业大制作正在越来越多,接触不同的表演方式与内容也正在越来越多,此次也不例外。为了拍摄“侏罗纪世界”里的恐龙们,电脑特效无疑是整个剧组最需要依仗的工作环节,整部电影的特效画面都将贯穿始终,这也对拍摄方式与内容呈现提出了更高要求。
一般来说,此类电影可以有两种拍摄方式,一种是棚内拍摄,以绿幕为主,“地心引力”、“复仇者联盟”等等电影都是如此;一种则是实地拍摄,后期特效作为辅助,“星际穿越”、“疯狂的麦克斯:狂暴之路”等等则都是如此。
“侏罗纪世界”则选择了后者。
科林-特雷沃罗还是希望能够打造出真正身临其境的观影效果,这也是“侏罗纪公园”系列电影当初所带来的震撼根源。考虑到原始森林等野外环境是整部电影的主要场景,相较于“复仇者联盟”的城市高楼大厦来说,电脑特效还是容易产生更多失真效果。
2016年,“奇幻森林”全程采用电脑特效打造制造,但电影之中的森林画面就面临着严峻的特效失真问题,身为导演的乔恩-费儒(Jon-Favreau)想出的办法是调低光线度,因为电影故事背景就是火把还没有完全普及的原始森林,这也使得整部电影都弥漫在光线非常非常阴暗的环境中,避免了电脑特效的失真。
但“侏罗纪世界”却不能如此,整个故事都必须发生在阳光明媚的中美洲;同时,科林也希望电影基调还是保持更加正面——这也是环球影业所期待的风格,因为漫威系列电影的成功证明了轻松欢快的爆米花依旧是市场主流。那么,实地拍摄结合后期电脑特效,这才是最好的拍摄方法。
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