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按照竞技者前方横向87厘米,每隔1厘米的上、中、下三段纵向摆放卡牌,以此为范围确定各自的阵。
各阵的外围各边皆为竞技线,双方的阵间隔为3厘米,左右的竞技线延长线应重合。
(图)
比赛开始前,竞技者需明确指定其中一只手作为取牌手,又称「有效手」。
直到读牌者读至上句时,竞技者的手都应在己阵下段后方处于与榻榻米相接触的状态,头不应超过己阵上段。
当对应牌在竞技线内时,竞技者用「有效手」成功触摸该牌,或者将牌完全击出竞技线外则视为取牌成立。
所以为了快速从敌阵抢夺对应牌,将该牌所在区域的若干张牌横扫出去也是最常用的手法。
这也是刚才安艺伦也所遭遇的情况。
其余的手法还有像是:
压手——将牌按住。
突手——用戳、刺的手法取牌。
围手——将牌围起来不让对方碰到(多用于决定字较长的牌)。
回手——先进攻敌阵,再返回来取己阵的牌。
渡手——连续、快速地取到位于同一阵地左右的两张甚至多张牌。一般用于友札(指决定字开头几个音相同的牌)分置在同阵左右的情况。
大概过了二十分钟后。
“胜者,近藤。”
以这句话作为落幕,第一场对局很快就分出了胜负。
放眼看去,安艺伦也面前的卡牌大约还剩15张左右,而近藤面前却已是空空如也。
“看来是我们这边先取下一局了。”
担任读牌者的佐藤语气自然,对于这个结果没有丝毫意外。
毕竟近藤的实力在部内排在第二名,虽说目前还是D级,但已经有了冲击C的水准。
至于早川则是刚刚升上D级,虽然单论实力实力肯定要比初学者强,不过在性格上却是有些问题。
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