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精神模拟中的时间与现实时间比例为2:1。
不止【无罪之界】这款游戏是这个比例,其它大部分类似产品也是如此,人类的思想以及精神事实上在现实中并不能得到完全体现,但如果将其化为一组数据的话,就可以实现‘理论上的快进’,从而最大程度的增加思维效率。
不过这项里程碑式的发现所牵扯到的范围实在太大,为了不严重跑题进而导致迂回过度最终拐不回来,让我们言归正传。
仅仅只是进行了一番简单的计算,墨檀便大致推断出现实与游戏中的时间比例似乎出了些问题,也就是说倘若按照正常逻辑推算,现在应该是凌晨五点左右,而并非手机上显示的七点……
“是我的时间出现了一段空白,还是这个设备出毛病了呢?”墨檀皱了皱眉,他现在处于那个最为正常的人格,所以思维方式也比较正统一些。
不过片刻之后,琢磨了半天无果的墨檀还是准备先给自己弄点东西吃,毕竟从昨天中午到现在他可以说是油盐未进,已经有些饿的难受了。
至于这份疑虑他也并没有忘记,而是将这个问号暂时排除在主要事项的范围外,等什么时候有时间了再去思考。
尽管现在已经很少有能够让墨檀琢磨不透的事物了,但如果真出现了什么一时间无法解释的问题,他倒是也不会刨根问底,毕竟高强度思考是一件很麻烦的事儿,而且很多问题就算有了答案也无法解决,所以,何必呢~
墨檀的家并不大,从客厅走到厨房总共也用不了一分钟,他简单的给自己煮了碗面就算把早餐给对付过去了,从开火烧水到把面碗端到电脑旁加一起都没用上十分钟的时间。
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