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“开始了。
墨澜轻声道,眼睛注视中烙印了魔网基础单元的地方,静静的观察着变化的发生。
空气中游离的各种元素之力原本是非常难控制的。
墨澜当初无法直接使用精神力控制元素架构法术模型就是这个原因
元素之力太混乱、活跃了,如果只是用精神力去控制话很难直接将其架构成法术模型。
当初墨澜也只能先行用精神力构成法术位,使用法术位提前架构出法术模型,然后再将元素之力导入法术模型之中,以此施法。
这就好像提前准备模具,然后直接将其导入模具中一样,这样就能使用活跃、难以控制的元素释放法术。
除这样之外,还有就是提前将元素之力炼化,配合精神力构建出魔力,然后直接使用温和、方便控制、随心所动的魔力架构法术模型,用于释放法术。
可无论如何,无论是先控制元素还是先架构法术模型,其实问题就一个。
元素之力太过于活跃、难以控制,无法直接用于释放法术,两种施法方式其实都只是为了避开这个缺点再施法罢了。
所以在正常情况下,元素之力是无法直接用于施法的!
包括墨澜在内也是如此。
虽然墨澜现在已经可以做到直接使用元素施法,但那完全是因为墨澜超强的精神力和超高的元素亲和度。
超强的精神力强行将瓜扭甜,强行让元素之力配合自己,但这种方式以墨澜的实力也只能释放三环、四环层次的法术,再搞就做不到了。
而超高的元素亲和虽然可以让墨澜释放六环、七环,甚至是八环、九环的法术,但那完全是因为元素亲和度提高之后元素之力就变得配合了,变得好控制了,变得可以直接用于施法了。
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