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传奇级元素生命来的也得死!
这种级别的狂暴元素风暴,几乎已经是灾难级别的了。
只能说虚空深处的能量太过于狂暴,即便是被磨碎分解炼化出来仅仅是遗留了一点狂暴的元素风暴都能直接撕碎传奇级的元素生命。
而原原本本的狂暴能量数量够多的情况下估计连神灵都扛不住,也只有四元素界绞杀这种方式才能从中汲取并且炼化成元素力量,补充着世界的力量。
这也就是为什么哪怕是神灵都无法横渡世界、哪怕是神灵也不敢被放逐到虚空深处的原因。
一旦被放逐到虚空深处,不遇见虚空风暴也就罢了,或许还能在狂暴能量当中撑下来,可一旦遇见虚空风暴那就玩完。
所以神灵也不会轻易前往虚空深处。
同样的道理,半位面的四元素界如果想要用于驻扎奴仆军团的话,那么其中遍地都是的元素风暴和狂暴的元素力量就得梳理一番、镇压一番,梳理出一块比较安稳的区域。
这一刻墨澜仔细想想,忽然发现稳定、不会与任何元素发生对触碰撞的土元素简直是最好的综合、镇压能量。
而要是以纯粹土元素力量形成的厚实大陆似乎就能很好的镇压元素风暴、梳理狂暴的元素力量。
墨澜陷入了思索当中。
“难怪游戏世界基本每一个元素界都存在土地、大陆这种玩意。
原来是以大地的厚重过滤狂暴的元素之力,让其变得稳定。”
“那么我也可以使用这种模式,元素界的大多数区域都继续留给狂暴元素,狂暴元素风暴也没必要完全抹除,也不可能完全抹除。
只要引入土元素的力量汇聚成一座座大型岛屿,综合、过滤出一块可以驻扎军队的净土即可。
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