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一次又一次无声的碰撞!
碰撞产生的信息激流让墨澜感觉大脑都有些震荡。
墨澜只感觉自己的这具信息身躯已经快要被自己玩没了,快要消失了。
两个零件的碰撞居然硬生生给墨澜带来了一定的伤害,这简直不可思议。
墨澜默默的切割下空间,将两个零件收拾起来。
近几次碰撞都没用收获什么有用的信息,这让墨澜明白短时间内应该没有什么收获了,再加上这具信息分身可能也要撑不住了,所以墨澜还是决定先停下来,以后再做研究。
停下来的墨澜先是调理一下,恢复了状态之后再次化身信息网络的状态,直接在这宇宙星空当中拖网捕捞起来。
两个零件都是残缺的,一个类似于崩断、一个类似于烧融,而这两个零件原本都是同一个机械。
那么这个机械应该是在一个变故中爆炸或者被攻击,以至于碎片都撒了一地。
而两个零件大概都是在一个大方向上。
既然这个方向已经找到了两块残缺零件,那这里很大可能还有其他零件。
既然如此,直接往这个方向搜寻找到的几率应该会更大。
墨澜准备继续找,刚刚在两块残缺零件当中得到了很多信息,但这些信息还是无法将整个机械本体说清楚,除此以外还有很多重要的结构、知识都是残缺的。
看这种架构、这种信息看了一个开头就没有了,墨澜可忍不了。
所以墨澜不打算去探那个异世界底细了,还是这个更重要。
至于那个异世界.
什么?
玩家可能会遇见危险?
危险就危险吧,有游戏系统在,反正死不了。
什么,游戏世界的坐标可能会暴露?
没事,暴露就暴露吧,爱暴露就暴露,游戏世界本来就是一个提前准备的战场世界,就是用来与异世界战斗用的,暴露了又怎么样?
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