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前世《传奇》之所以能大获成功,业内很多专业人事提出了各种见解。
比如其可玩性吊打其他网游,或者职业平衡性做的很好,亦或是游戏引擎做的好,还有就是恰逢其会,正好赶上了国内互联网发展的好时机,网民数量大幅增加。
但其实,方杰认为这些都没说到关键点上。
在他看来,《传奇》成功的最大因素,是其流畅性和傻瓜式的人性化操作。
正因为游戏操作简单方便,没有太复杂的游戏系统干扰流畅性,才使得当年无数玩家,尤其是那些毫无游戏经验的小白玩家入坑,这也是其未来20年依然风靡全网的原因。
有些大制作网游,就是操作不方便,各种系统弄的也太复杂了,对小白玩家非常不友好,也对那些已经不愿意花时间去深入研究游戏,只是为了休闲的老玩家非常不友好,才败走麦城的。
不说那些大制作了,只说《千年》这款游戏。
里面杀怪可不是只点一下鼠标左键那么简单,而是需要先把步法技能放到快捷键里,先使用步法,右键按住不动快速接近怪物,到达怪物身边后,左键快速双击怪物两下,这期间如果怪物移动了,你还打不到,还得跟着点右键移动……
当然,也可以不使用轻功,但这就非常坑爹了,游戏角色像是残废一般要走半天才能走到怪物旁边,非常耽误时间和练级效率。
打怪过程中,还得时刻盯着好几种属性,除了内力和气血之外,还有头、手、脚三防,还得注意药品使用,因为药品是持续恢复的,不是瞬间回复……
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