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方杰之所以打起了steam的主意,当然是因为游戏才是他的基本盘,海外这一系列动作,当然也是从游戏产业先开始。
但他并没有忽悠人,steam平台此前的确是做的很拉胯,真还不如交给他的方舟国际来做。
steam平台的诞生,起因是97年的时候,g胖要卖自家的游戏《半条命》,结果游戏在e3参展时口碑虽然爆棚,但后来几乎没赚到什么钱。
因为国外也盗版啊!
盗版游戏和白嫖党这个事,并非华国的专利,全世界都一样。
毕竟白嫖就是人类的天性,不分种族、不分年龄,也不分国家,这跟素质没有多大的关系,因为在钱的面前,全人类的素质都不高……
不说《cs》和国内的那些单机游戏了,《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《红警》、《帝国时代》这些经典游戏,也是一样的命运,明明是网吧装机必备,覆盖玩家何止千万,但正版销量十不存一。
当然,国外欧美地区稍微强点,对盗版光碟的打击还是相对比较严格的,毕竟那里是资本说的算,敢动资本的奶酪,那还不得把盗版商往死里整啊!
但还有另外一个问题:渠道销售不便。
无数玩家前往实体店购买爆款游戏《半条命》的游戏光碟,结果往往大老远的白跑一趟,游戏光碟要么销售一空,要么得排长队,而且排完队轮到自己时,说不定已经卖光了。
而游戏开发商和发行商这边也是非常为难,游戏光盘制作少了吧,不够卖,搞多了吧,万一游戏扑街,又卖不出去,积压一大堆库存,巨亏!
起花作吧,反正动资本的奶酪,那还不得往死里整都能取得不错的销量
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