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依照事实很正经的讲,在对于从属者的态度上李沧是相当矫情的。
轨道线上的日常就是行尸、异兽、行尸、异兽,往复循环无休无止,单纯和从属者亲密互动的机会远远少于前者,李沧一度非常关注从属者技能这一块,不过随着自身战争体系日趋成型,就逐渐淡化了这种不切实际的念想。
一是从属者的技能太驳杂了,无论怎么卖力的刷论坛买消息也无法企及人类从属者技能体系花样的冰山一角,二来李沧自身能力已经允许他以不变应万变,大浪滔天岿然不动。
干掉李沧这件事本身可能要比干掉大雷子都难,没“控制”还想强开沧老师等同于白日做梦,梦见的还是娶俩老婆这种美事,靠技能强度伤害硬灌根本不够,甚至可以说完全没有任何意义。
抛开战斗力不谈,首先需要的是优先级高到可以压制、剥夺大魔杖【钙质汲取】、【嗜血】两大技能隔离基于命运仆从体系下【不死光环】以及命运仆从体系本身的技能、契约、规则。
然而第三条线连大雷子的亚人体质都可以压抑,却依旧奈何不得李沧和他的根骨,毕竟这是小币崽子亲自点名的恒定闭环,某种程度上来说李沧是没有祈愿本命技能的,是另类但真正意义上的不假外物。
当这些都达成之后,他们还需要一个饶其芳式的角色充当主攻手。
如果把预期值再拉低一些,就需要用到所谓“控制”了,只困不杀更加现实和易于操作,类似此前飞僵的【赤地千里】,无论从属者、异化血脉生物都有大把技能可以做到。
当然,这一切的大前提还得旧话重提,那就是从属者对战斗力的认知和重心没有偏离技能和异化血脉本身。
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