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装备板块内。
目前里面的物品大多是各种型号的枪械,比如手枪、步枪、冲锋枪什么的。
乔木忽然意识到,自己的思维好像被局限住了。
为什么武器一定要局限在枪械上?
多来点更猛的玩意它不香吗?
什么RPG导弹发射器、榴弹发射器之类的,完全可以安排上啊!
再比如导弹车、坦克之类的,也不是不能造吧?
甚至……
核弹!
这玩意也能造啊!
可不要觉得造这些东西的花费很高昂。
比起魔法类的物品,科技类的物品造价只能用低廉来形容。
一把能射出爆炸箭矢的魔法弓箭,其造价可能就高达五个神性点,而一把RPG导弹发射器,造价可能只需要一两个神性点而已。
爆炸箭矢跟导弹炮相比,前者的威力还不一定有后者大,但造价却是后者的五倍!
差距就是这么大!
至于原因嘛,乔木多少也能猜到一些。
科技类物品,神性点的消耗主要在材料方面,而魔法类物品,不但材料方面需要消耗神性点,魔法效果方面也需要消耗神性点。
比如一枚手榴弹,它主要由炸药组成,如果想要让其产生爆炸,只要引燃其内部的炸药就可以了。
而引燃炸药这一操作,并不需要耗费额外的神性点。
那么,魔法物品这边呢?
情况就不一样了。
比如一张威力跟手榴弹差不多的爆炸符咒,它主要由符纸组成。
符纸这玩意,你把它扔出去,它显然是不会爆炸的。
因此。
还必须要耗费额外的神性点,给符纸刻上能够产生爆炸效果的魔法术式才行。
总结一下就是,一个是只需要基础材料,然后依靠现有的物理定律,就能使其产生效果。
而另一个不但需要基础材料,还需要给其刻画上魔法术式,才能让其产生效果。而恰恰,刻画魔法术式是最消耗神性点的地方。
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