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时间来到了下午2点40左右,全局80多手,李襄屏和李世石的激战还在继续。
嗯,实事求是的说,今天这盘比赛,那的确有资格称得上“激战”,从全局20多手延绵开的战火现在不仅没有熄灭,甚至还有越燃越旺的趋势。
只不过战火虽然还在燃烧,然而战争的性质,貌似却已经发生改变-----
这就是以全局第70多手小李那步“挖”为分水岭,在这之前,是李襄屏的白棋在“缠绕攻击”,而在这之后呢,双方的攻守逆转,现在该轮到李世石开始“缠绕攻击”。
然而有趣的是,双方的攻守虽然逆转了,棋盘上的基本形势却并没有逆转,当时间接近下午3点,全局下到接近90手的时候,无论是坐在对局室内的李襄屏,还是在观战室的马晓飞等人,依然是认为这棋白棋明显好下,李襄屏断然优势无疑。
请注意:其实在围棋中,“好下”和“优势”这两个词是不能划等号的。
例如在后来的围棋AI时代,李襄屏曾见过有职业棋手把一张人类棋谱录给狗狗看,在中盘的某一阶段,在这步棋时,狗狗们还认为某一方大优,然也仅仅一手棋之后,这一方的胜率就急剧下降------
然而对于那位录入棋谱的职业棋手来说,他在狗狗给出胜率分析之前,他却并没看出那步棋有啥不对。
换句话说,那步导致胜率急剧下降的招法,并不是传统意义上人类认知范畴的“明显漏招”。
那么像这样的棋局,对于人类棋手来说,李襄屏认为这可能就算是那种“相对难下”的棋了。
李襄屏甚至认为,其实在人类范畴,包括今天这样的职业比赛,因为这种“相对难下”的棋而输掉的比赛,那没准还要比因为纯粹失误输掉的比赛要多得多。
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