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第45章 游戏大仓库

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268的售价,能拿到手上的接近110。

20万套,意味着这就已经有了1100万的收益了。

虽然还得除掉做卡带的成本、运输、广告等费用。

但考虑到游戏的开发经费也才2000万。

已经可以说:《帝国时代》尚未上市,就已经回本了一半。

这也得多亏了韩棋。

韩棋利用火种系统高效的做出了游戏。

还给了游戏很高的品质。

而且还节约了资金。

如果纯让翼星公司自己开发,大概率只能告吹,或者勉强做出一款小品级的游戏。

是不可能做出,像《帝国时代》这样的佳作大作。

即使能做出,花费估计也远远不止2000万。

而且,由于不太可能像《帝国时代》这样,在视频中就征服渠道商。

翼星自己独立开发的游戏,也不太可能在第一波的分货中。

就让各家小渠道商店,就拿了10万套!

当然,如果纯让韩棋自己开发。

且不说韩棋没有足够的资金,也没有足够的下手来提升游戏品质。

尚没有牌照的韩棋,也很难打通各路正规渠道。

只能走走黑市,销量上限会很低。

这一波韩棋和翼星公司的合作,简直绝配。

也有望在赛博星,至少在朱雀城的游戏圈里闹出一顿动静。

当然,对于韩棋来说,前期渠道商拿货10万套。

远远不是目标。

这还远远不够!

韩棋想要,打开最大的三家连锁游戏店的渠道。

这最大的三家连锁游戏实体店,分别是游戏大仓库、叛逆玩家,天下游戏。

作为最大的实体店,他们拿货的量往往会比较大。

同时也对游戏有一定的门槛要求。

在翼星公司的巅峰时期,倒是和最大的三家实体店,都有合作关系。

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