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期待不是为了钱。
而是因为《虐杀原形》这款游戏!
自己是玩家,十分的期待这款游戏的好玩。
自己是作为一名玩家期待,而不是作为一名商人在期待。
这大概就是《虐杀原形》的实力?
韩棋进入游戏,直接选择了最高难度——恶魔哭泣难度。
随后播放了一段游戏CG动画,赫然就是之前公布的《虐杀原形》宣传CG。
在试玩版里,韩棋也展示了一个十分巧妙的设定。
那就是游戏和CG几乎无缝衔接!
在CG最后太阳出现的时刻,男主角艾利克斯墨瑟也横空出世。
一次富有力量感的跳跃落地,出现在了一大群武装人员的面前。
而此时,游戏也正式的开始了。
刚一开始,A哥就面临一群全副武装士兵的乱枪扫射。
同时血条、地图、提示等UI也出现在屏幕上,宝虎哥注意观察了一下,发现UI非常的简单易懂并且不喧宾夺主。
这样的设计,可以在最大程度上给游戏画面表现,腾出更多的空间。
在密集的弹雨扫射中,A哥纵身一跃直接飞到10米高。
四下一望,可以看到朱雀城已然沦陷成为战区,尸横遍野,遍地残垣断壁。
武装直升机发出哀鸣落地坠毁,这又引起了一阵汽车的连环爆炸。
虽然现实中的朱雀城也是日常混战,但很显然游戏《虐杀原形》里的朱雀城,要比现实打的更刺激!
A哥连续冲刺,身形快到几乎看不见。
战火纷飞的街道上,快速行动的A哥不断的踩出深深的脚印,每一次蹬踏都充满了力量感。
每一次蹬踏,也都让后续冲刺的速度更加快速。
又一次二段起跳之后,A哥反物理的跳到了一座高楼上,俯视下方。
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