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陈驰:“嗯嗯,冒险战争RPG游戏!这是一种非常热门的游戏类型,也诞生了无数的神作!以幽灵制作游戏的水准,一定会给我们玩家奉上一场精彩的盛宴。”
韩棋:“我也希望能做的精彩,因为这将是幽灵第一次尝试该种题材的游戏。并且我想要做的RPG游戏,其实又不是纯粹的RPG,而是在另一种游戏类型框架下的全新题材及全新模式游戏。”
陈驰:“越听越好奇啊,新游戏的名字到底是什么啊?真的不能透露吗?”
韩棋:“不是我藏着掖着,是新游戏的确还处于尚未新建文件夹的阶段,并且也是一款全新题材的游戏,所以即使是我也还不能确定游戏的名字。”
陈驰:“有点不甘心,那么新游戏的题材是什么呢?大概透露一下玩家们也会很开心的。”
韩棋:“是一款奇幻题材的游戏,游戏的大背景会非常的庞大,是几个世界,若干种族,千万年以来的恩怨纠葛。这样庞大的世界观背景自然不会只制作一款游戏,我打算先做一款RPG游戏其实就是在该世界观下的试水。”
陈驰:“一听起来就感觉十分的宏伟壮观!众所周知一款游戏如果世界观过于宏伟庞大,设定过于繁杂,就很容易让游戏做起来凌乱不堪。我知道的大部分游戏公司和工作室,也都是会避免将游戏背景设定的太大。但如果是幽灵的话,我和广大玩家们都会相信幽灵的实力。”
韩棋:“世界观的塑造需要时间,也需要多部作品才能补全。我打算开发的RPG游戏是通过一名年轻人的视角,写出一个王道的冒险传奇,同时也让玩家们渐渐的认识到世界的庞大。说白了,我想打造一个新的大IP。”
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