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一个超级大型IP的打造,不是一款游戏能做到的。
像地球上一些超级的大型游戏IP,往往也都是多年以来多款游戏,外加其他的产品一起堆积的。
韩棋需要打造多款游戏,需要出产包括、电影、音乐在内的多种周边产品。
当然,赛博星的韩棋不可能像地球上那样,一个IP发展十年几十年。
韩棋没有那个时间。
以赛博星的大环境,以及韩棋体内火种系统的实力,也没那个必要。
韩棋会快速打造超级IP。
韩棋也有快速营造超级IP的实力。
幽灵准备出的新游戏,作为该IP下的第一款游戏,其实起着试水探路的作用,也起着铺垫的作用。
趁着现在新游戏还没开工,韩棋找到了在赛博星颇有名气的家阿斯特。
阿斯特虽然不是传统大作家,但在网络上还是有一定知名度的。
重要的是,阿斯特也是一名流浪者。
在长期野外流浪的过程中,阿斯特也没有放松笔杆子,最终写出了好几部流浪者风格明显的。
后来阿斯特混出名堂了,离开了流浪者家族——据说还闹得很不愉快,被视为家族的叛徒。
但阿斯特本人倒是经常把流浪者的岁月挂在嘴边,嚷嚷着以流浪者的身份自豪。
并且平时打扮也是流浪者的风格,俨然一幅流浪者作者的模样。
在阿斯特前前后后写的之中,题材是很丰富的。
其中的一部《断枪与人类王子》,剧情是一位人类王子在国家被兽人毁灭之后,凭着过人的胆识重建帝国的故事。
销量不俗。
随后他又写了《大地怒吼——矮人王托公战纪》、《森林守护者》两部同世界观的。
虽然三部都是20万字的,不算是鸿篇巨制。
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